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半数净利下滑 游戏公司竞斗进入关键局

2021-11-02 10:46:19 来源:网络 责任编辑:
  年,由于房地产经济的崛起,游戏已经成为少数几个市场增长不利的主导产业。所有拥有优势产品的游戏制造商都获得了额外的加速,但与此同时,这一高基数也给当今游戏公司业绩的进一步增长带来了挑战。据《北京商报》记者不完全统计,截至11月1日,完美世界、优足网络、凯撒文化等28家A股游戏上市公司相继发布了2021年第三季度财务报告,尽管70%以上的公司实现了盈利,近54%的公司净利润同比下降;前三季度,50%的公司净利润同比下降,40%的公司营业收入同比下降,部分公司业绩仅保持小幅增长或无增减。业内人士认为,最近一方面,政策监管力度加大,市场充满变化。另一方面,游戏公司的高质量作品频频出现,竞争逐渐“白热化”。在这种情况下,游戏公司该如何打一场漂亮的仗净利润同比下降50%以上
  随着第三季度财报季的到来,各大游戏上市公司再次引起各方关注。据《北京商报》记者不完全统计,截至11月1日,中国有28家A股游戏上市公司披露了2021年第三季度财务报告,总体而言,第三季度盈利的公司有21家,占75%;其中,北纬科技、中青报、盛迅达、盛天网络净利润同比增长100%以上。此外,净利润同比下降的公司有15家,包括冰川网络、电魂网络等自成立以来就开展游戏业务的公司前三季度,虽然有22家公司整体盈利,但有14家公司净利润同比下降,占比50%;营业收入方面,公司收入的40%同比下降;此外,部分公司业绩仅保持小幅增长或无增减。例如,宝通科技前三季度实现收入19.7亿元,同比仅增长1.03%。可以看出,虽然大部分公司前三季度实现盈利,但净利润较去年同期有所下降。以富春股份为例,2021年前三季度,公司实现收入4.01亿元,同比增长32.12%;归属于上市公司股东的净利润6114.2万元,同比下降11.11%。富春股份解释说,虽然自主研发的产品《仙境传奇ro:新一代的诞生》在前三季度表现良好,净利润达到1.14亿元,归属于母公司的净利润同比下降,原因是公司去年同期收到的其他补偿以及今年存在的诉讼事项。下降的不仅仅是第三季度。事实上,前三大A股游戏公司在今年上半年集体停滞不前。扣除三七互娱和世纪华通的非净利润减半。由于递延收益、产品结构优化和流行病增长效应下降,《完美世界》的业绩缩水更为严重,非净利润扣除额下降超过“28定律”引发激烈竞争
  从数据上看,与前几个季度相比,游戏上市公司本季度整体表现不佳“这与本季度以来出台的一系列游戏行业监管政策有关。”金融评论员张雪峰表示,认为虽然政策限制不会对游戏产品的实际收入造成太大压缩,但无论是日均下滑还是资金退出,短期内对游戏行业都不利。然而,据目前游戏行业评论员张树乐表示,这项政策决定了未来的趋势,从长远来看,这将有利于游戏公司。与此同时,游戏用户日益饱和也带来了挑战。根据中国音频数字协会游戏工作委员会和中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》,2021年上半年,中国游戏用户规模接近6.67亿元,同比增长1.38%,但增长率已连续两年呈下降趋势。随着人口红利的逐渐消失,中国游戏用户规模将进入股票竞争阶段游戏行业观察家刘燕认为,大游戏厂商第三季度频繁创新,市场竞争逐渐升温,或者是一些游戏公司盈利能力低下的另一个原因。“长期以来,游戏行业也遵循‘28定律’,大公司的热门游戏占据了绝大多数市场,剩下的公司只能占据不到20%的市场份额。”而《荣耀的国王》、《和平精英》、《原始上帝》等热门游戏长期占据榜单的主导地位,再加上《哈利·波特:魔法的觉醒》、《金铲之战》、《斗罗洲:灵魂大师决斗》等众多大型IP产品相继推出,这无疑将转移和抢占用户和市场。

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